素质拓展活动方案【优秀7篇】

2023-07-10 21:11 作者 :admin 围观 : TAG标签: 自我介绍 活动方案 活动策划书 素质拓展活动

为了保障事情或工作顺利、圆满进行,通常会被要求事先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案的格式和要求是什么样的呢?它山之石可以攻玉,以下内容是求职面试网为您带来的7篇《素质拓展活动方案》,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。

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素质拓展活动策划书 篇一

* 活动目的:通过本次活动,希望我们班集体能够在大四来临之际,拥有活跃的班级气氛,留下美好的记忆;更希望活动可以促进同学间的交流,增强班级凝聚力,让我们在融洽轻松愉快的环境中有更好的心情去面对即将面对的社会上的各种事物,通过我们精心策划的游戏,了解我们这些初出茅庐者面对社会应该注意的社会规则。祝愿活动圆满成功! 面试网

* 参与团体:06级 电商班 全体学生,共52人。 求职信息

* 活动时间:根据我们班的课程表,以及同学们自身情况安排,我们班会在未来三周内可以举行活动的时间如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。 面试网

* 暂定活动地点:西区体育场草坪上。 面试问题

* 活动类别:我们暂定为大学生素质拓展游戏。

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* 游戏道具:绳子数根,九个阄儿。 面试问题

* 活动流程: 面试网

一、告知游戏名称:“两人三步走接力”,接力棒为绳子。 礼仪

二、事先找同学专门负责我们游戏场地的准备:确定行动距离30至40米,用红色标志物做标记。 面试网

三、分组:我们排除负责人,有事同学人数暂定为7人,余下的45名同学排队站成一排,数数,从一至九,然后分成九个小团队,每团队五个成员,每组要选一小队长,负责组织管理。最后平均分成三个队,进行三轮比赛。

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四、游戏规则:

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(1)、分别给团队一定的时间,让他们思考怎么进行组合到目的地。 礼仪

(2)每个团队五个人,要两两组合绑腿,其中有一名成员需要有两次配合,只有当第一小组返回时,将绳子解开,递给第二小组,第二小组同样行动,最后前面四个人要再选出一位与最后一位配合,帮其完成一个来回,最后看那一组最先完成整个行程,为赢。 礼仪

(3)活动过程有全体同学和主持者监督,如果绳子散开,一定要重新绑好,才能行进。在秩序上,原则上不能打扰到另外一组的行进。 求职信息

五、奖惩措施:我们每对三个小组,要分出1、2、3名,第一名接受奖励,第三名接受惩罚;

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奖励:每队的每个成员,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同学雷同,不可以通过金钱获得,不可以违背常理。(举例:男生可以让女生说他帅或者印象缺点什么,女生可以让男生说他漂亮或者提水等等。)时候要有人监督直至下一次游戏时来宣布完成情况。 qzm4

惩罚:我们每队输的队员惩罚的措施不一样: qzm4

第一队中:学鸵鸟跑。要跑够刚才的比赛距离。 qzm4

第二队中:学卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

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第三队中:屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。

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* 注 :整个游戏中希望那个有更多的创意。

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* 总结:

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本次游戏我们本着竞争意识,团结协作,娱乐精神而进行的,活动的每个环节我们都有需要训练的项目,比如:

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分组方面,我们是打散了分的,有利于全班的同学的交流,也不同于我们之前活动的以宿舍为单位;团队5人,首先形成团队可以锻炼团队合作能力,选择出比较注重团队荣誉的人做队长,选出合作较强者可以参加两次的比赛。

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奖惩措施,我们也特意模仿了社会企业中的一些规则,如果将来你的领导在对你进行奖励时,征求你的意见,那么你一定要学会合理的说出你的要求,此时我们正在锻炼向别人提出自己的一些合理要求;社会上各种好的企业都会实行末位淘汰制,那么也就是没有任何的选择权利只有接受惩罚,我们每对的第三名将会接受安排好的惩罚;而第二名,也就像社会中处于中游的人群一样,没有选择权,也不用接受惩罚,每天都有一定的进步,但是也不会 有很多繁杂的事情。 求职信息

希望游戏的结果能够达到我们预期的锻炼效果。 求职信息

信息技术学院06电商班 面试问题

xx-4-26 礼仪

素质拓展活动方案 篇二

活动目的: 面试问题

我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。 qzm4

活动主题:

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“集体中塑造自我,合作中拓展快乐” 求职面试

活动时间:

礼仪

待定 面试网

活动地点: 礼仪

田径场或旭日广场 qzm4

活动对象:

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惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾

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策划、主办单位:

礼仪

共青团惠州学院委员会 qzm4

承办单位:

礼仪

院学生会人力资源部

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赞助商: 面试网

待定 求职面试

活动流程:

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6:30~6:45 所有工作人员到场地集合 求职面试

6:45~7:10 工作人员布置场地

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7:10~7:20 参加人员到场集合 qzm4

7:20~7:30 主持人致活动开幕词

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7:30~7:45 院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。 求职信息

7:45~8:00 主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)

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8:00~8:20 各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号) 礼仪

8:20~8:30 主持人宣读培训规则及注意事项 面试问题

8:30~11:30 项目培训时间 qzm4

11:30~11:45 颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话 面试网

11:45~11:50 主持人活动致闭幕词 面试网

11:50~12:00 合影留念 求职面试

前期工作: qzm4

1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请 求职信息

2、10月底完成场地,桌椅申请工作

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3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单

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4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训 求职面试

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具 礼仪

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试 qzm4

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)

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奖项安排:一二三等奖各一名(奖品) 面试问题

活动项目: 求职面试

1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

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2、想队名,队徽,口号,队歌 求职信息

3、活动比赛项目:

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1趣味拼图

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项目介绍: 礼仪

1、比赛由全部队伍的全部队员参加

礼仪

2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推 面试网

项目道具:11张不同颜色的大卡纸 qzm4

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。 求职面试

2瞎子找家人 面试问题

项目介绍:

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1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加 礼仪

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

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3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推 求职信息

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。

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项目道具:布条:50条 面试问题

项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感

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3、3人2足接力赛

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项目介绍:每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员 求职面试

项目道具:10条布条

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项目目的:3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

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4、七手八脚 礼仪

项目介绍: 求职面试

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员 面试网

2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成

礼仪

3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)

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4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推 求职信息

项目道具:无 qzm4

项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神 面试网

5、气球排排走

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项目介绍: 面试网

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员 求职信息

2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走, 面试网

从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推

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项目道具:气球若干 求职信息

项目目的:考验团队内部的协调能力。 qzm4

6密码传递(没有进行) 面试问题

项目介绍:

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1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加

礼仪

2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式, 面试问题

第一轮是:4个数字

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第二轮是:6个数字而且带小数点, 礼仪

第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号

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第四轮是:一个单词,或一串字母

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第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。

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游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。 求职面试

项目道具:若干张便签白纸

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项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力

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项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推

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物料准备:略 求职面试

素质拓展策划 篇三

一、活动前言

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本次云南大学体育文化节是由云南大学体育学院主办,旨在倡导“人文体育”和“素质教育”理念,受到学校领导的大力支持,主题是“参与体育运动,弘扬体育文化,创建和谐校园”。此次是云南大学第三届体育文化节,想要为大学生的校园生活,身心健康,快乐学习,快乐锻炼提供一个非常好的平台。 面试网

本次体育文化节寄望在传统体育文化节的元素上,实现对“快乐中透过学习,学习中提高追求”的一种“教为不教,学为创造”的思想。在本次体育文化节中融入素质拓展训练,让学生在快乐轻松的状态下,提高综合素质,为同学们未来的学习生活注入独特的体验。

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拓展训练一直都是很受大学生欢迎的一种“体验式培训”的学习方法,与过去的学习方法相比,它是以学员为中心,以学员在项目中的体验和感悟为主的学习,在活动过程中更能学到你想要的东西。 求职信息

本次素质拓展项目的教练队为云南大学素质拓展营命运突击团队,该团队是云南省第一支以大学生作为培训师的专业素质拓展训练教练队。在云南大学体育学院夏文老师的指导下,担任了多次拓展训练的教练队。团队拥有专业的素质拓展理论知识和丰富的培训经验。

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二、对象与可行性分析 qzm4

对象: 热爱体育运动与户外活动的全校师生。

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可行性分析:

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1、前两届体育文化节受到校领导的大力支持和全校师生的良好称赞,具有良好的可实施性空间。 qzm4

2、学校各级组织为大学生营造出了健康良好、积极向上的校园体育文化氛围。

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3、“体验式”拓展学习在全校不断地推广,在云南大学素质拓展营教练们的努力下,拓展学习不断为广大同学所喜爱,并取得良好赞誉。 求职面试

4、拓展学习所带来的趣味性,也和“参与体育运动,弘扬体育文化,创建和谐校园”体育文化节这一主题紧密相连。 面试网

三、时间地点 面试网

时间: 6月16日 (星期日)14:00

礼仪

地点:云南大学呈贡校区楠苑篮球馆 面试网

四、实施方案

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1、项目实行人数: 面试问题

素质拓展营命运突击团队教练员10名左右

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2、对象要求: 以团队的形式(每队人数在10-14人)通关挑战

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3、项目活动方案:

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素拓闯关——青春之歌 求职面试

挑战任务:根据任务书完成挑战。 求职面试

具体活动: 求职信息

A 翻山越岭 材料:5米长塑料绳2根,80cm塑料绳2根 面试网

B 捆绑行动 材料:10米长棉绳2根 求职面试

C 小兵过河 材料:垫子30个,粉笔2条

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D 翻叶子 材料:帆布2到3块 礼仪

E 协作取水 材料:塑料瓶(装水)15个,粉笔2条,垫子10个

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F 生命之圈 材料:A4纸(一个队3张)

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G 水到渠成 材料:15米长的塑料绳,水槽,乒乓球,桶两只

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H 驿站传书 材料:便笺纸若干张,签字笔3支 qzm4

通关团队可以自己组队,也可到通关现场由工作人员协助完成组队,每个团队人数为10-14人。各队找到任一通关的地方,在那里有我们的工作人员,各队必须听从工作人员的安排,任务须在规定时间内完成挑战,闯关成功后,可以在工作人员处取到相应的奖卷。

礼仪

4、项目所需材料及预算 求职信息

物品 数量 价格 面试网

垫子 50 0.5*50=25 面试问题

便签 25 3元 面试问题

一次性水杯 4 5*4=20元 qzm4

布条一捆 1 10元 礼仪

帆布 3 30元

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棉绳 10 30元

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横幅 1 80元

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瓶装水 25 50元 礼仪

打印费 1 30元

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话筒电池 2 20元 面试问题

总计: 300+50(其他)=350元 备注:另外,需要场地和帐篷,还有连接电源插座。 面试问题

注意事项:

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1、场地:云南大学呈贡校区楠苑篮球馆,闯关点尽量平均分布在整个篮球馆内;

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2、运动强度适中,运动量适中; 面试网

3、活动开始前有安全提醒,活动过程中会有安全保护措施,一旦出现安全隐患,立即停止活动;

礼仪

4、参与度:具体参与情况根据当天文化节的参与人数和分布情况调整。

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五、 负责人

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云南大学素质拓展营会长:xxx () 礼仪

六、备注 求职面试

1、活动过程中需要做好安全保护工作,如有安全问题出现,责任由双方共同承担。

礼仪

2、项目所需要的纪念品由云南大学体育学院负责。 面试网

素质拓展活动方案 篇四

一,活动主题

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素质拓展户外活动。

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二,活动目标

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增强社团合作意识及凝聚力,较好的扩大大学生训练营在河南工程学院的有影响力,开拓以往工作思路,加强与校其他学生组织的合作,加快我社团内部单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,以服务大学生为宗旨,将丰富多彩的学生组织社团文化深入到学生中心去,及提高各位学员的个人素质和今后更好地合作与相处。 qzm4

三,活动时间 礼仪

20xx年x月30日

礼仪

四,活动地点 求职信息

南校区草地上和小树林

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五,活动展开形式 求职信息

团体活动

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六,参加人员

礼仪

1、学员:全体协会新生 求职面试

2、教官:大二带队人员和大学生训练营的教官

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3、主办单位:青年志愿者协会 面试问题

4、协办单位:大学生训练营

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七,流程

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1、军姿:在到达场地后首先站军姿

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2、分队:在其间分好小队及其队长,每队各自起队名,想队歌和口号

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3、全体成员参加的活动 qzm4

4、生命之旅:分为盲人(男生),哑巴(女生)两队配合完成

礼仪

5、感恩分享:在以上活动结束后队员在一起分享各自的心得及其体会 求职面试

6、毕业墙

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八。安全问题

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活动期间,人流量比较大,涉及财务安全、人身安全,因此,成立安全小组,制定负责人,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。

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安全小组人员:当天大二流动人员(具体人员当天视情况而定) qzm4

素质拓展活动策划书 篇五

一、聚餐背景 求职面试

由于大一新干事的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周日举行聚餐活动。这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。另一方面,可以增加部门新老干事以及新干事之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。

礼仪

二、聚餐目的

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1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;

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2、增加部门新干事之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的配合增加默契; 面试问题

3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。 求职面试

三、聚餐时间:4月2号 面试问题

四、聚餐地点:吴家花园农家乐

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五、前期准备 qzm4

1、预收聚餐费用(每人50元,多退少补)

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请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处; 面试问题

2、酒水的预购

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户外拓展活动方案 篇六

第一阶段:胜兵先胜而后求战

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1、 明确建制(30分钟)

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一至两天的内训结束后,或者内训间息,指定双方团队长、排、班长(按贵司现岗级别指定分派即可),团队拓展活动方案。将参训全体人员等分为红、黄两团队。(每队人员可打乱现有部门编制,抽签决定归建。)

礼仪

2、 中高级领导(6—10人)技战术、步兵方略特训(90分钟)

礼仪

实际上,考虑到贵司时间安排,该项应在分组归建前完成。

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特训内容包含:

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A步兵攻防阵形、攻防火力布控规律、现代步兵攻防通用战术。

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B 现代军事管理主要条例和规则、特性。

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C战术口语、手语、个人技战术。 求职信息

D小团队(班组)协同技战术。

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E典型战术体系的比较与分析,由受训领导做出因地制宜的甄选。 面试问题

F现代步兵武器装备使用技术讲解。

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特别说明:为什么只培训双方高级领导,而不做双方全员的特训呢?目的就是要激发双方领导人的贯彻力。由他们事后(战前)就象平时工作中遇到紧急情况一样,将信息和意图迅速贯彻传达,然后由下属逐层传达至基层“战士”。语言表述简洁的一方速度快,语言表述清晰的一方沟通得更到位。两强相争,如同争夺一个市场的两家企业,信息传递快的一方、信息沟通精准的一方往往胜出。这就是“贯彻力”强的表现之一。通过该项目,还可以检验两组领导的学习和感悟能力,一群丧失了再学习能力的领导人是很难带领团队迎接新环境中的挑战的。“大战”在即,相信贵司的高级领导定能认真对待,在压力下激发潜能,贯彻好决定“存亡”的信息。(注:有甄选的贯彻,只给双方临战前两天的一个晚上的时间,信息自选,办法自筹。扁平化贯彻对双方都是违规行为,一旦某方违背将被视为不诚信和不自信的表现。)

礼仪

3、 与(2)同时进行的中、基层代表(10人)战场沙盘及攻防双方态势讲解(90分钟) 面试网

前线地形地貌、双方战区位置、可能的攻击方向、火力配置情况等。此时双方“身份”可能并未明确(在分队以前)概率为5:5。代表们作为“一线人员”,一旦分组归建,必须要发挥平时工作中的最佳状态,在双方领导贯彻“特训信息”的同时(或之后),向领导层及时汇报“市场信息”。沟通能力强的一方会具备优势。

礼仪

4、 内训结束后,双方临战前一晚的紧急战前决策会议。分组同时召开,双方领导主持。(120分钟) 求职信息

A抽签决定的攻、防双方明确战略目标、战略意图。(攻方必须在规定时间占领守方司令部)

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B 双方团队高级主官,依据特训心得制订“作战”方案、战略战术,由双方最高主官做最终决策。

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C 双方最高主官颁布、贯彻“战时”奖惩条例和“军规”。

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D双方逐级贯彻“作战”方案、奖惩条例和规则。按战略战术意图,明确每个人的岗位、分工、责权。 礼仪

5、 双方基层“战士”发言,提出合理化建议,集体完善战役方案,君臣一体,上下同心。(30—45分钟)群众的意见不可小视,基层里往往蕴涵着“大智慧”。同样,执行不利的根源往往是基层没有感悟到领导的“大智慧”。沟通不足、贯彻不利,永远都是强势执行力的羁绊。最终决策还是要最高领导来拿,独裁与集中不等于压制个性,民主与自由不等于否定权威。

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6、 双方最高主官对己方“励志”宣言,建立团队信念,鼓舞己方斗志,战前部署结束(2分钟)

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第二阶段:上兵若水,奇正相生 qzm4

7、 在规定地点准时集合(过时不侯),双方按编制同时整队,各级主官带队,集体整装后上车,向“战区”开拔(7:30——8:00)各级领导的作用至关重要 求职面试

8、 抵达战区后,双方按编制再次整队。各级主官带队,按序配发装备和给养。我司总教官简短讲话(2分钟);红队最高主官战前“励志”讲演(1分钟);黄队最高主官战前“励志”讲演(1分钟)。升国旗、司旗,唱国歌,规划方案《团队拓展活动方案》。(9:30——10:00)讲话要烘托“大战在即”的紧张气氛,同时给双方团队做“终极”的鼓舞。

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9、 双方急行军进入各自战区,攻防双方按事先“计划”布控火力点及攻击阵形,各级主管、我司参谋进行巡视、督导,做最后的战前检查与战前动员。攻击一方会在一个小时内发动进攻(10:15—11:00)各级主官管理、管控力强,注重战术布控细节,完全按战略意图执行到位、精准度高的一方会占据优势。

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另外:守方每人要在半小时之内置单兵掩体、设计伪装点(与攻方体力平衡,且是实战所必须。)

礼仪

10、 第三方奇袭(10:50——11:00) qzm4

攻击守方的不是对方团队,而是来自第三方——我们拓展机构的一个武装加强班(10—15人),他们会选择从守方的薄弱方向发起突袭,他们将由训练有素的专业步兵和军官组成,以十几人之众冲击守方的一只火力完备的连队。为什么要这么做呢?一般来说,在设防严密的战区,攻防双方的兵力对比应为2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,红、黄双方等分人马,且守方是“以逸待劳”,攻方首次作战大有“飞蛾扑火”之势。为了公允和平衡战局,我司会私下与“攻方”串通,率先从另一个方向发动攻势。但是,我司之专业人士决不会“射杀”首次作战的守方员工,恰恰相反,我司整整一个班以专业效率迅猛出击,是专供贵司守方“射杀”的。目的有三:对守军精神上施加压力、磨砺其志;让守军在“射杀”中练习技战术,并获得成就感;让守军的隐蔽火力点完全暴露给接下来要上阵的攻方!以达成“攻守平衡”,就看守军能不能临阵决策变数,并将决策迅速转为执行了。 求职信息

11、 攻守双方接战(11:00———12:00左右) 面试网

在步兵实战中,蛮勇和“个人英雄主义”总会让一个人“消失”得更快,让己方团队损失“生员”。实战和电影是不一样的。在我司专业参谋的指导下,贵司双方都会“小心翼翼”地作战,不仅仅是为自己,也为了己方不无谓地减员,每个人,无论他什么级别、什么背景——战场上,子弹面前人人平等,每个都只有一次生命!每个人都会这样想:我不能“死”,我“死”了,这块阵地就丢了,我要依靠我的团队才能活得更长久,我的团队要靠“活下来”的“我”才能最终取得胜利。这一仗,会打得艰苦而漫长。

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附1:《诚信红布阵亡制》

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“诚信宣导”会在我司的战前培训中贯彻、强调。“诚信”涉及一个人的人品,相信贵军人员能经受考验。具体规则是:被“子弹”击中四肢以外、头盔以下的任何部位,即表示你已经“阵亡”了!你的装备里有“一块红布”,请拿出来盖在头上,那么您会被所有的人(包括射击你的“敌人”)尊重,说明您一个可贵的诚信自律的职业人士。因为“子弹”很小,只有被击中的人才会清楚地知道,如果你忍着痛说谎,那么你亵渎了战场和你的团队。一经查证,“督战队”定会将您“就地除名”。 qzm4

12、 双方在参谋指导下变换作战方案,各依地势之利出“奇兵”以打破僵局(12:00左右——12:30左右)战场如商场,商场如战场。唯一不变的就是“图变”、“变”与“应变”。对方“变”招了,实战可不是拼“蛮勇”,再强壮的人也经不起一颗子弹,打仗拼的是“头脑”,拼的是“应变”、“决策”与“执行”。谁更快,谁更准,谁更有执行力,他就会掌握战场的主动。“兵无常势,水无常形。上兵若水,奇正相生。”贵司的骨干们一定会在“应变”中爆发出超常的决策力和瞬间执行力,领袖的号召力会让每个人相信“胜利正在召唤着我们”。观望、等待、怀疑、跟风、慢办拍的人会在瞬间被消灭,不负责任、拍脑门的决策也会被凌厉的“转守为攻”或者“变线突击”砸得粉碎。攻守双方究竟谁能胜出?“战役”的结果真的很难预料,但战败一方的主官却肯定会对失败“负责”。 qzm4

第三阶段:卧薪尝胆,避实击虚

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13、 双方午休,午餐作战总结会。(12:40——14:00) 求职信息

我司主教官、参谋长做战后总结和点评。双方主官做“述职经验、教训报告”。各级人员随后可即兴发言,相互鼓舞。餐后小憩,励兵束马,以图再战。

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14、 我军人员将两队人马分别缓步带入新战区,攻防角色互换。攻防双方按“计划”布控火力点及攻击阵形,各级主管、作战参谋进行巡视、督导、战前动员。攻击一方会在半小时内发动进攻(14:15——14:40)

礼仪

15、 攻守双方接战,守方可以随时转移阵地,此战不以固守全部阵地为目标。双方都将在运动中寻机“歼灭”敌人(14:40——15:20左右) 面试网

此战,心理素质较差的人会得到锤炼。双方任何一队如果不能集中精神,缺乏定力,被佯攻和烟幕所干扰,其临场的判断力、决策贯彻力、现场执行力都会下降。所谓“大将风度”就是要处乱不惊—— 求职面试

——袭掠如火,不动如山。攻方的“标地”就是守方的“供给站”,只要拿下“站点”,此役便以守军的失败而告终。反之,守军的战略目标是以“供给站”做饵,企图全歼对方的“士兵”。而攻方此战会启动“督战队&r qzm4

素质拓展策划 篇七

一、活动背景 面试问题

光阴荏苒,岁月如歌,又到了青年学子放飞梦想的季节,心里辅导站也即将开始一段崭新的征程。四年的大学生活必将成为新生人生旅途的又一个重要驿站和新的起点。我站也为了能够更好的进行部门文化交流,开展了此次素质拓展活动。让我们从“心”开始,与团委宣传部手牵手交流。 面试网

二、活动目的

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1、加强部门间的联系,让部门新干事之间互相学习

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2、对部门有一个更深入的认识 qzm4

3、提高自理能力,增强团队合作

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4、以丰富学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上的生活方式

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5、借此为部门的新成员们提供一个展现个人魅力的舞台 面试问题

三、活动主题:集体中塑造自我,合作中拓展快乐

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四、活动时间、地点、对象

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1、活动时间:11月27号下午3:00

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2、活动地点:志远田径场

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3、活动对象:美术学院团委宣传部与心理辅导站全体成员 面试网

五、活动内容:以游戏的形式增进部门间的交流(详见附件1) qzm4

六、活动流程

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(一)前期准备: 求职面试

1、准备活动策划书,经老师审核,通过后方可开展。

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2、制作活动购买清单、经费预算单,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给老师审阅。(详见附件2) 求职面试

3、各部门人员分工明确,在活动对素质拓展活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。(人员分工详见附件3) 面试网

4、提前做好活动场地的规划与设计。 qzm4

5、做好活动人员分组,并在活动前2天开素质拓展活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。(人员分组详见附件4)

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6、通过QQ和微信等通信工具向部门做活动宣传。

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(二)中期活动

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1、活动当天必须全体成员到场,保证活动的顺利进行。 求职面试

2、在活动过程中相关环节负责人不得离开活动场地。

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3、活动中注意卫生问题,垃圾集中处理,不污染环境。

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4、活动结束后全体成员做好活动的收尾工作后才能离开。 求职信息

(三)后期工作

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1、制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明,然后整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。 面试网

2、收集、整理活动中的所有发票,报账;核实经费开支,做出详细账目表。

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七、注意事项:

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1、活动尽量大家都到场参与 礼仪

2、维护好现场的环境

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3、活动结束后清理场地归还物品

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闽江学院美术学院心理辅导站拓展部

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**年10月8号 面试问题

附件1

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详情游戏规则 qzm4

竞赛规则:部分游戏过程中分组(以两个部门为单位)进行比赛,并设立龙虎榜,以评出最佳团队奖,剩余游戏作为评个人奖项的依据,专门人员在龙虎榜上计分,最后选出一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、若干参与奖。并由林美老师颁发奖品。 面试网

奖品设立: 礼仪

最佳团队奖苹果人手一颗、马克笔人手一支

礼仪

优秀领队奖:速写本人手一本(选三个) 礼仪

游戏1.热身串名字游戏 qzm4

方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。组成9人一只的小队,单轮最高得分25分,错两个以下(不包括全对)20分,错三个得15分,错四个以上得不得分。

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游戏2.无敌风火轮 求职面试

方法:主持人宣布要比的单位,然后每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。第一名的团队获得25分,第二名的团队获得20分,第三名的团队获得15分,第四名的团队获得10分,最后一名得5分。

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游戏3.齐眉棍 面试问题

方法: qzm4

全体分为5队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照裁判员的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。第一名的团队获得25分,第二名的团队获得20分,第三名的团队获得15分,第四名的团队获得10分,最后一名得5分。

礼仪

游戏4:速度与激情

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以小组为单位,共5个队伍。自行讨论分工。摇绳2人对面站立,手持1条长绳同时向1个方向摇动,其他运动员排队依次连续从1摇绳人边跑向摇动的绳子并跳过,再从另1摇绳人身后绕过重复上动作,使整个跑动跳跃过程形成1个8字形。最先完成跑动跳跃次数达150次的小组,利用最短的时间将每队9人叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。每轮两组,共两轮,按时间分出名次,第一名的团队获得25分,第二名的团队获得20分,第三名的团队获得15分,第四名的团队获得10分,最后一名得5分。 礼仪

以上内容就是求职面试网为您提供的7篇《素质拓展活动方案》,希望对您有一些参考价值。 求职信息

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